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August 06, 2006

ROと古典

ラグナロクオンライン:

以前から思っていたことなんですが、このゲームのゲームバランスって「ウィザードリィ」によく似ている、と思っています。全然レベル上がらないしレアアイテムは全然でないし、やることといえば闘ってレベル上げてアイテム拾って…しかも、それがあまり苦にならない。

ウィザードリィだなぁ…としみじみ思う次第です。

で、最近RO内のクエストをみていると、経験値がごそっと入るものが増えてきているんですね。実は今、レベル96の16%なんですが、16%のうち14%まではクエスト(リヒタルゼンとアインブロック)で得たものです。
このあたり、「マイト&マジック」に似てきたなぁ、という…。

昔、これらのゲームをやっていた頃、…懐かしいなぁ…。まわりにもハマりこんでいる連中が結構いましたね。ファミコン版はディスクアクセスがなかったから短いプレイ時間でも結構高レベルになれたようですけど、PC版(私の場合はFM77版)のトロいディスクアクセスに耐えながら延々とプレイしていた日々…。
残念ながら私は目的を一通り果たしたら(ウィザードリィの場合はレアアイテムを一通りそろえたら)プレイしなくなってしまったんですが、友人にはレベル96のプリーストを持っている人もいましたし。

そういえば、基本的に私はレベルカンストまでやりこむという事がないからなぁ…ROが最初になるのかな。

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