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February 27, 2009

懐かしい「テレビゲーム」を語れというのか?




コネタマ参加中: 懐かしい「テレビゲーム」について語ろう!

基本的に反主流派の私ですんで(意識しているわけではなく、好みのゲームがことごとくセガやマイクロソフトから出ているだけの話)、共感が得られるとは思っていませんが、そうですねぇ…。

その昔、PC8001(8801ではない)とかが主流だったころ、テキストベースのゲームでスタートレックというのがありました。決められた期間内にマップの中からクリンゴンの艦船を探し出して倒す、という、アクション要素のないゲームではありましたが、ちょうど映画のスターウォーズ、スタートレックが公開された時期、というのもあって、結構プレイしていたものです。

…もちろんそんなもの買えませんでしたから、店頭でプログラムリストを入力してそれを持ち込んでやっていたんですけどね。

で、その血を引くゲームが出たのが、ファミコンを買ったきっかけだったりします。

「スターラスター」

ナムコットブランドの12番目のソフトで、8X8のマップから敵勢力宇宙人バッツーラを撃滅する、という内容で、攻撃そのものは3Dシューティング、全体の流れを見るマップ画面がそのスタートレックそのものという内容でした。

実は私このゲームの存在を知ったのは、ゲームセンターだったりします。当時ナムコの直営店でアルバイトをやっていたのですが、そのとき入っていた任天堂互換基盤にはいっていたのがこれでした。
始めたばかりの時はレーダーの見方がわからなくてどうにもならなかったんですが、他人のプレイで見方がわかるようになると、もう一気にハマってしまって、という次第です。

しかし、バイトやってた時にもらったスターラスターの内部資料、どこにやっただろう…パラメータとか行動パターンの概略とか、結構攻略の参考になること書いてあったんですけどね。(社外秘じゃなかったと思うけど、確か)

いまだにアドベンチャーモードの暗黒惑星破壊まではいっていないんですが、いつ破壊できることやら。
…プレイできる環境は今でもありますよ?互換機とか、結構安く売っていますしソフトは今でも持っていますし。

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